Jelenlegi bevezető ár: 14 987 Ft · egyszeri fizetés · azonnali hozzáférés Megnézem az ajánlatot →
Szakmai szakértőnk: Vida Ágnes · pszichológus, babapszichológus

Ne találgasd tovább, mivel fejleszd ma az 1–6 éves gyermeked.

A SikerMag megmutatja, mit játsszatok együtt az aktuális életkorában, hogyan csináld, hogyan segíts neki, ha még nehéz – és pontosan mit fejleszt vele. Minden korosztályt automatikusan megkapsz egyetlen rendszerben.

1–2 ÉVESEN mutatás, utánzás, színek, érzések, mozgás, első önálló feladatok
3–4 ÉVESEN mesélés, párosítás, képzelet, kommunikáció, egyszerű szabályok
5–6 ÉVESEN logika, problémamegoldás, érvelés, együttműködés, önállóság
A gyermeked játszik. Te pedig készen kapod a játékot, a pontos szülői instrukciót és azt is, hogy az adott feladat mit fejleszt.
  • ✓ 1–6 éves kor teljes, életkor szerinti bontása
  • ✓ 200+ nyomtatható fejlesztőkártya
  • ✓ 52 hetes EQ-fejlesztő rendszer
  • ✓ 12 hónapos részletes fejlesztési naptár
  • ✓ Konkrét segítség: hogyan kezdd, könnyítsd és fejleszd tovább
  • ✓ Azonnal letölthető, élethosszig használható
✓ Nem egyetlen életkorra vásárolsz. Ugyanaz a rendszer 1–6 éves korig veletek marad, és ahogy gyermeked nő, mindig más életkori szinten tudjátok használni.
Egyszeri fizetés · 14 987 Ft
Édesanya és gyermeke játékosan használják a SikerMag fejlesztőkártyáit
1–6 éves korig egyetlen rendszerben Játék + szülői útmutatás + fejlesztési cél

Nem neked kell kitalálni, mit csináljatok. Megkapod készen, életkorhoz igazítva.

1 évesenmutat · utánoz · felfedez
2 évesenválogat · választ · megnevez
3 évesenmesél · párosít · szerepet játszik
4–5 évesenlogikázik · alkot · együttműködik
5–6 évesentervez · érvel · önállóbbá válik
A SikerMag szakmai szakértője

Vida Ágnes pszichológus, babapszichológus

Az 1–6 éves kor nem arról szól, hogy minél hamarabb minél többet „tudjon” a gyermek. Hanem arról, hogy játék közben fokozatosan épüljenek azok az érzelmi, kommunikációs, gondolkodási és önállósági alapok, amelyekre később támaszkodhat.

A videóban Ágnes arról beszél, hogyan érdemes a SikerMagot használni:

miért fontos az életkorhoz igazítás · miért nem teszt a fejlesztőjáték · mit jelent a napi, rövid gyakorlás · hogyan tud a rendszer együtt nőni a gyermekkel.

Vida Ágnes

Vida Ágnes

Pszichológus, babapszichológus, a Kismamablog alapítója és gyermeknevelési szakértő.

Megnézem, mit tartalmaz a teljes rendszer →
Így használjátok a mindennapokban

Te nem tanórát tartasz. Játszotok – a rendszer pedig megmutatja, hogyan.

Minden életkori szint benne van a csomagban. Ahogy gyermeked nő, ugyanazon készségekhez egyre összetettebb játékok és szülői instrukciók tartoznak.

01

Az aktuális életkori szintből indultok

Az 1–6 éves kor teljes felépítése benne van a rendszerben – külön vásárlás nélkül.

02

Előveszel egy rövid játékot

Mutatás, párosítás, beszélgetés, logika, kreativitás, mozgás vagy EQ-gyakorlat.

03

Készen kapod a szülői segítséget

Mit mondj? Hogyan mutasd meg? Hogyan könnyítsd, ha még nehéz? Hogyan vidd tovább?

04

Játszotok napi 10–15 percet

A gyermek számára játék. Neked tudatos, követhető fejlesztési kapaszkodó.

Nem csak 52 hétre

Az 52 hetes rendszer a gyermekeddel együtt változik.

Az éves program fókuszai újra elővehetők más-más életkori szinten. Amit kisebb korban mutatással, utánzással vagy egyszerű választással gyakoroltok, később beszélgetéssel, összetettebb játékkal, logikával vagy önálló problémamegoldással lehet továbbvinni. Így a SikerMag nem egy „egyszer végigcsinálható” 52 hetes csomag: 1–6 éves kor között több éven át újra és újra használható fejlesztési keret.

Mit fog csinálni a gyermekem?

Ugyanazt a készséget másképp gyakoroljuk 1 és 6 évesen.

A teljes csomag tartalmazza az első három év külön éves bontását, majd a 4–5 és 5–6 éves szinteket is – így ugyanaz a rendszer több éven át veletek marad.

1 évesen
Mutatás · utánzás · érzékelés

Megmutatod: „Ez a zöld.” Utána kérheted: „Mutasd meg, melyik a zöld.” Érzelmeknél arccal és gesztussal is eljátszátok, mit jelent például a szomorúság vagy az öröm.

2 évesen
Válogatás · választás · egyszerű rutin

Két szín vagy két érzelem közül választ, tárgyakat csoportosít, apró házimunkában vesz részt, rövid mozgásos és nyelvi játékokat játszik.

3 évesen
Mesélés · képzelet · szabály

Egyszerű történetet folytat, „Mi lenne, ha…?” játékot játszik, színeket-formákat rendez, érzelmeket nevez meg és rövid szabályjátékokat próbál.

4–5 évesen
Logika · kommunikáció · együttműködés

Összetettebb párosító és logikai játékok, tapsos/kézjeles szótagolás, közös problémamegoldás, szerepjáték és empátiát fejlesztő beszélgetések.

5–6 évesen
Tervezés · érvelés · önállóság

Szabályokat követ, saját megoldást indokol, több lépésből álló feladatot végez, egyszerű stratégiát választ és egyre önállóbban old meg hétköznapi helyzeteket.

Fontos: az életkori bontás nem vizsga. Ha valami elsőre nem megy, az nem azt jelenti, hogy baj van a gyermekkel. A rendszer megmutatja, hogyan egyszerűsítsd a játékot, hogy a cél a fejlődés legyen – ne a teljesítés.
ÚJ MODUL · 21 OLDAL

Miért pont ezeket a területeket fejlesztjük?

Mielőtt belevágsz a kártyákba és gyakorlatokba, kapsz egy átfogó térképet arról, hogy miért az érzelmi biztonság, önszabályozás, kommunikáció, figyelem, logika, kreativitás, empátia, mozgás és reziliencia kerül a középpontba.

Így nem csak azt tudod, mit csináljatok – hanem azt is, miért csináljátok.

21 oldal · teljes rendszerlogika · szülőknek
A SikerMag mögötti logika

Nem 12 külön képességet próbálunk egyszerre fejleszteni. Egymásra épülő alapokat adunk.

Érzelmi biztonságHogy legyen miből elindulni.
ÖnszabályozásHogy ne csak reagáljon, hanem egyre jobban tudjon megnyugodni.
KommunikációHogy ki tudja fejezni, amit gondol és érez.
Figyelem & végrehajtó funkciókHogy képes legyen szabályt tartani és feladatban maradni.
Logika & kreativitásHogy ne csak választ tudjon, hanem megoldást is keressen.
RezilienciaHogy kudarc után is legyen következő lépése.
Édesanya gondolkodik, miközben gyermeke játszik
Ismerős?

Nem az információ hiányzik. Hanem az, hogy valaki végre rendszerré tegye.

„Mit kellene vele csinálnom ebben a korban?”

Nem akarsz minden este új fejlesztőjátékot keresni az interneten.

„Honnan tudom, hogy ez még túl nehéz neki?”

Nem teljesítménykényszert akarsz, hanem életkorhoz igazítható kapaszkodót.

„Nincs időm külön foglalkozásokat szervezni.”

A rendszer ezért rövid, hétköznapba illeszthető 5–15 perces helyzetekre épül.

„Miért pont ezt fejlesztjük?”

Most már erre is külön 21 oldalas útmutató ad választ.

Mit kapsz pontosan?

5 szakmai modul, 200+ fejlesztőkártya és 3 értékes AJÁNDÉK.

Nem kell mindent egyszerre elolvasnod. A rendszer megmutatja, mikor melyik részhez nyúlj.

ÚJ
21 oldalas szakmai iránytű Miért pont ezeket a területeket fejlesztjük?
A teljes rendszer mögötti „miért”
+

Átfogó képet ad arról, hogyan kapcsolódik egymáshoz az érzelmi biztonság, önszabályozás, kommunikáció, önállóság, figyelem, logika, kreativitás, empátia, mozgás, reziliencia és belső motiváció.

  • Mi miért fontos 1–6 éves korban?
  • Hogyan épülnek egymásra a készségek?
  • Mit ne keverj össze a „fejlesztéssel”?
  • Hogyan kapcsolódnak egymáshoz a SikerMag moduljai?
1
Stratégiai alap · 96 oldal Az AI-korszak gyermeke
Szülői kézikönyv
+

Megmutatja, milyen emberi készségek válnak különösen értékessé egy gyorsan változó világban, és hogyan lehet ezek alapjait kisgyermekkorban, hétköznapi módon támogatni.

  • Kritikus gondolkodás és kreativitás
  • Kommunikáció és együttműködés
  • Digitális egyensúly
  • Életkori fejlődési térkép
2
52 hetes program · 168 oldal EQ Mesterkurzus kicsiknek
Érzelmi intelligencia – egy teljes év
+

Hétről hétre végigvezet az érzelemfelismerésen, önszabályozáson, empátián, társas helyzeteken, kudarcokon és újrakezdésen.

  • 52 heti fókusztéma
  • Konkrét napi gyakorlatok
  • Szülői mondatok és magyarázatok
  • Fokozatos, éves felépítés
2B
100 nyomtatható EQ-kártya EQ Kártyák – most kibővített használati útmutatóval
Gesztusos használat · testvérek · alternatív játékok
+

Külön útmutatást kap az 1–2 éves korosztály: gesztus, mimika, mutatás és utánzás. Emellett alternatív játékötletek és testvéres használat is segíti, hogy ugyanaz a kártya több életkorban működjön.

  • Érzelemfelismerés
  • Megküzdési stratégiák
  • Beszélgetésindítók
  • Testvérekkel is használható játékok
3
Szülői fejlesztés · 75 oldal Vezetői alapok szülőknek
Kommunikáció · határok · konfliktus
+

Nem csak a gyermek kap feladatot. Ez a modul azt mutatja meg, hogyan teremts olyan környezetet és kommunikációt, amelyben a játékos fejlesztés a hétköznapokban is működik.

  • Építő szülői kommunikáció
  • Határok és következetesség
  • Kiabálás nélküli konfliktuskezelés
  • Folyamatdicséret és belső motiváció
4
100+ nyomtatható játék Zseni-Játéktár – életkor szerint újrastrukturálva
1 év · 2 év · 3 év · 4–5 év · 5–6 év
+

Vida Ágnes visszajelzése alapján az első három év külön életkori bontást kapott. A feladatoknál megmutatjuk azt is, hogyan könnyítsd, ha elsőre még nehéz, és hogyan fejleszd tovább, ha már könnyen megy.

  • Logika & Matek
  • Nyelv & Kommunikáció
  • Kreativitás & Képzelet
  • Mozgás & Térérzékelés
AJÁNDÉK

Gyors-Start útmutató

Hogyan kezdj bele úgy, hogy ne vessz el a sok anyagban. Konkrét első lépések az induláshoz.

AJÁNDÉK

Éves Fejlesztési Naptár

12 hónap részletes gyakorlati tervvel, életkori könnyítésekkel, heti lépésekkel és hétköznapi példákkal.

AJÁNDÉK

12 Büszkeség Oklevél

Havonta egy nyomtatható, motiváló oklevél, amely a közös fejlődés pillanatait ünnepli.

Kérem mindezt 14 987 Ft-ért →
Azonnali digitális hozzáférés
Szakmai háttér

Kevesebb nagy ígéret. Több átlátható szakmai logika.

A SikerMag moduljai fejlődéslélektani, érzelmi intelligenciával, kötődéssel, növekedési szemlélettel, játékalapú tanulással és végrehajtó funkciókkal foglalkozó szakirodalmakra támaszkodnak. A források a tudásanyagokban tételesen szerepelnek.

1. Nem teszteljük a gyermeket

Az életkori ajánlás iránymutatás. A cél a rendszeres, játékos találkozás a készséggel – nem az, hogy elsőre „jól” teljesítsen.

2. A fejlődés több terület együttműködése

Érzelem, nyelv, mozgás, figyelem és gondolkodás nem külön tantárgyak: a hétköznapi játékban egymást erősítik.

3. A szülő is kap kapaszkodót

Nem csak feladatot adunk. Megmutatjuk, hogyan segíts, mit mondj, hogyan egyszerűsíts, és mikor engedd önállóan próbálkozni.

4. Szakmai szakértőnk: Vida Ágnes

Pszichológus és babapszichológus szakértői szemlélete segít életkorhoz illően, játékosan gondolkodni a gyermek fejlődéséről.

A hivatkozott kutatók, egyetemek és szakmai szervezetek forrásként szerepelnek a SikerMag anyagaiban. Ez nem jelent intézményi támogatást vagy jóváhagyást.
Kinek való?

A SikerMag akkor működik igazán, ha nem tökéletes szülő akarsz lenni – hanem következetes.

Neked való, ha…

  • ✓1–6 éves gyermeked van, és szeretnél életkorhoz illő játékokat kapni.
  • ✓Napi 10–15 perc minőségi közös időt reálisan be tudsz építeni.
  • ✓Nem akarsz többé minden este külön ötleteket keresni.
  • ✓Érteni akarod azt is, miért fontos egy-egy készség.
  • ✓Olyan rendszert szeretnél, amit a saját gyermeked tempójához igazíthatsz.

Nem neked való, ha…

  • ×Garantált, minden gyermeknél azonos eredményt vársz.
  • ×Azt szeretnéd mérni, hogy gyermeked „előrébb jár-e” másoknál.
  • ×Nem szeretnél aktívan jelen lenni a közös játékban.
  • ×Szakember által végzett diagnosztikai vizsgálat helyettesítését keresed.
Egy döntés. Egy teljes rendszer.

Ma este már nem kell azon gondolkodnod, mit játssz vele.

Letöltöd a SikerMagot, és a gyermeked aktuális életkorához tartozó részben rögtön látod, milyen játékot érdemes elővennetek. Ahogy nő, ugyanebben a rendszerben haladtok tovább a következő életkori szintre.

Nem az a cél, hogy minden oldalt elolvass az első héten. Az a cél, hogy mindig legyen a kezedben a következő egyszerű lépés.

Teljes SikerMag Rendszer

5 szakmai modul + 200+ kártya + 3 AJÁNDÉK

14 987 Ft

Egyszeri fizetés · azonnali digitális hozzáférés

  • ✓ ÚJ: „Miért pont ezeket a területeket fejlesztjük?” – 21 oldal
  • ✓ Az AI-korszak gyermeke – 96 oldal
  • ✓ EQ Mesterkurzus – 52 hét / 168 oldal
  • ✓ 100 EQ fejlesztőkártya
  • ✓ Vezetői alapok szülőknek – 75 oldal
  • ✓ Zseni-Játéktár – 100+ életkorhoz igazított kártya
  • ✓ AJÁNDÉK: Gyors-Start + részletes Éves Naptár + 12 oklevél
Igen, kérem a teljes rendszert →
Édesanya és gyermeke közös fejlesztő játék közben
Kérdések

Amire szülőként jogosan kíváncsi vagy.

Hány éves gyermeknek való?

A gyakorlati játékok és kártyák 1–6 éves gyermekekhez készültek. Az első három év külön életkori bontást kap: 1 éves, 2 éves és 3 éves; ezt követi a 4–5 és 5–6 éves szint. A háttéranyagok a korai fejlődés tágabb összefüggéseit is bemutatják.

Mi történik, ha egy feladat még nem megy?

Semmi baj. Ez kifejezetten része az új rendszerlogikának. Több feladatnál megmutatjuk, hogyan egyszerűsítsd elsőre, milyen gesztussal vagy segítséggel támogasd, és hogyan lépjetek tovább később. A cél nem az elsőre hibátlan teljesítés.

Mit fogunk konkrétan csinálni?

Mutatás, párosítás, válogatás, érzelemjátékok, mesélés, szerepjáték, kreatív problémamegoldás, mozgásos feladatok, logikai játékok, kommunikációs és önszabályozó gyakorlatok – mindig a gyermek életkorához igazítva.

Mennyi időt kell rá szánni?

A legtöbb napi játék 5–15 percben elvégezhető. A SikerMag nem plusz „órát” akar a családi nap végére tenni, hanem rövid helyzeteket illeszt a meglévő rutinba.

Kell hozzá különleges eszköz?

Nem. A kártyákat kinyomtathatod, de sok játék hétköznapi tárgyakkal vagy külön eszköz nélkül is működik. A rendszer célja éppen az, hogy otthon, egyszerűen használható legyen.

Ki a SikerMag szakmai szakértője?

A SikerMag szakmai szakértője Vida Ágnes pszichológus, babapszichológus, a Kismamablog alapítója. Az oldalon található videóban közérthetően mutatja be a rendszer szemléletét és azt, hogyan érdemes az 1–6 éves kor játékos fejlesztéséről gondolkodni.

Ez helyettesít fejlesztőpedagógust vagy pszichológust?

Nem. A SikerMag otthoni, játékos fejlesztő- és szülői támogató rendszer. Nem diagnosztikai eszköz, és egyéni fejlődési, egészségügyi vagy pszichológiai probléma esetén nem helyettesíti a megfelelő szakembert.

Hogyan kapom meg?

A jelenlegi konstrukció szerint fizetés után digitálisan, letölthető formában kapod meg a teljes rendszert, így azonnal el is kezdhetitek használni.

Nem kell mindent tudnod szülőként

Elég, ha mindig tudod, mi legyen a következő 10 perc.

A SikerMag megmutatja, mit játsszatok, hogyan igazítsd gyermeked életkorához, és mit támogat az adott játék – egy teljes éven át.

Kérem a SikerMagot 14 987 Ft-ért →
Egyszeri fizetés · azonnali hozzáférés